Ao matar seu irmão Abel, Caim é condenado a caminhar eternamente pela terra, enquanto se esconde nas sombras e se alimenta de sangue. Após anos vagando sozinho, vendo cidades e impérios serem erguidos e destruídos, Caim encontra uma forma de compartilhar sua maldição e assim dá origem ao que seria a primeira geração de vampiros. Criaturas imortais, que também se alimentam de sangue humano e são sensíveis à luz solar.
A partir dessa geração, 7 clãs foram formados, e posteriormente se dividiram em 2 grandes seitas, com o intuito de garantir a sobrevivência da espécie, criando leis para manter uma boa convivência com sua principal fonte de comida, os humanos.
Depois de criar a primeira geração, não houve mais notícias do paradeiro de Caim, o que apenas alimentou a imaginação dos vampiros, que acabaram criando lendas sobre sua existência.
CLÃS VAMPIRICOS
1 - S/N: são os vampiros anarquistas, que são contra as leis vampíricas e humanas. Composto por andarilhos e punks, que vivem em pequenos grupos e raramente se reunem em grandes encontros.
Apesar de conviverem com humanos e encoraja-los a lutar contra o sistema opressor do seu mundo, não se dão muito bem com eles e preferem manter distância.
Esses vampiros estão espalhados por todo o Continente Americano, principalmente na America do sul.
2 - IDRIS: homens e mulheres condenados a serem excluidos da sociedade vampirica por causa da sua aparência, vivendo nas sombras e sendo usados apenas como espiões pelos nobres e ricos.
Devido a sua vida reclusa, não interagem com humanos ou com outros vampiros que não sejam seus senhores/contratantes.
Vivem em sua grande maioria nas Cidadelas.
3 - ERARICK: são os nobres de uma das familias vampíricas mais antigas, fundadores do sistema que controla e regulamenta a convivência dos vampiros com os humanos, também aplicando punições e cobrando impostos.
Vivem em grandes cidades e nas fronteiras entre as Cidadelas.
4 - SOLARAM: grupo antigo, que junto aos Erarick fundaram as Cidadelas vampiricas, mas que acabaram se voltando contra eles e criaram suas proprias Cidadelas e regras, declarando guerra a qualquer vampiro que não compartilhasse do seu ideal de superioridade.
Esses vampiros vivem em Cidadelas afastadas, espalhadas pelo mundo.
5 - BARAN: assassinos de elite usados pelos nobres para golpes politicos. Não se sabe muito sobre eles ou como são escolhidos, apenas que vivem na Turquia e são considerados monstros canibais.
6 - MORETTI: família vampirica italiana, vivem de forma independente, sem seguir as regras do Clã Erarick ou Solaram.
São habilidosos necromantes e donos de uma grande empresa funeraria, o que os ajuda a manter as aparências no mundo humano.
Estão localizados principalmente na Itália, mas podem ser encontrados em outros países da Europa.
7 - HYGEIA: curandeiros capazes de curar qualquer enfermidade. Não se sabe muito sobre esse clã além das suas habilidades e conhecimento, o que os torna um grande mistério na sociedade vampirica.
Esses vampiros vivem espalhados pelo mundo, sem local fixo.
AS SEITAS
Além dos 7 clãs, a sociedade vampirica se divide em 2 seitas: a Umbra, liderada pelo Clã Solaram, que defendem a ideia de que vampiros são superiores aos humanos, e a Alia Fecies, liderada pelo Clã Erarick, que coordena a convivência de vampiros com humanos.
Cada uma tem suas próprias leis e regras, assim como seus próprios métodos de julgamentos e punições.
O SANGUE E A ALIMENTAÇÃO
O sangue humano é o principal meio de alimentação, mas em tempos de escassez (doenças, guerras, etc.), os vampiros podem consumir sangue animal.
O sangue animal não os mantém tão fortes quanto o humano, mas impede que eles morram.
A FERA
"A fera" é um termo usado pelos vampiros para se referirem aqueles que se desconectaram totalmente da sua humanidade e sentimentos, se tornando completos monstros.
Quanto mais velho um vampiro fica, mais próximo a fera ele está. Para evitar isso, alguns entram em sono profundo ou buscam formas de morrer.
O poder destrutivo de um vampiro entregue a fera é dez vezes maior do que a de um vampiro comum. Por isso todos aconselham e concordam quando alguém decide dormir/morrer.
AS CIDADELAS E A POLÍTICA
Cada Cidadela é comandada por um Clã diferente. Os responsáveis por elas são chamados de Governadores, que junto com ao Conselho Administrativo, mantém as Cidadelas funcionando.
Cada Cidadela tem seus próprios costumes e arquitetura, além das leis e impostos cobrados regularmente pelos Governadores.
Octavian, um vampiro centenário e de uma das famílias mais influentes no meio político da sociedade vampirica, se recusa a beber sangue humano após um incidente do seu passado que o deixou traumatizado.
Indignado com seu estilo de vida, que vai contra tudo o que acredita, seu pai e criador, manda Henry para sua casa. Um jovem cego e doce, criado no viveiro junto com os outros serviçais e fiel aos ensinamentos de que os humanos devem servir aos vampiros.
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