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Infância

Capítulo único.

Capítulo único.

Sep 21, 2026

Matteo não podia acreditar com a notícia que acabara de receber. O criador de seu jogo de infância, “Clue Hunter”, revelou-se ser uma pessoa horrível ao declarar apoio a um partido de direita a ponto de até doar dinheiro pra ela. Isso o abalou muito, pois o garoto tinha um apego emocional com o jogo, e era seu jogo favorito da vida.

Para uma notícia dessa, cada pessoa tende a passar pelas fases do luto. Matteo estava na primeira fase: negação. Ele não queria acreditar que o criador de seu jogo favorito era uma pessoa conservadora. Queria acreditar que o dinheiro dado para comprar o jogo não era utilizado pra ser doado para um partido de direita.

Logo, ele passou para a raiva. Há cada notícia sobre esse criador, Matteo sentia raiva, principalmente porque há cada dia, esse mesmo criador demonstrava ser uma pessoa horrível mais ainda.

E então, ele foi para a barganha. Matteo tentava arrumar outros meios para consumir o jogo sem que seu dinheiro fosse diretamente para esse partido de direita, mas sabia que não ia adiantar. Sabia muito bem que ao comprar o novo jogo da franquia que estava prestes a ser lançado faria com que seu criador usasse esse mesmo dinheiro pra doar ainda mais para o partido de direita.

E assim veio a depressão. Matteo estava extremamente triste com a notícia. Olhava para todas as versões físicas do jogo que comprara na infância com bastante tristeza. Até revisitava alguns deles para relembrar sua infância, pois já sabia que aquele dinheiro já estava gasto desde muito tempo antes mesmo dessa revelação ruim de seu criador.

Quando foi dormir após passar uma noite jogando “Clue Hunter”, ele acordou diante de um jardim de hortênsias. Ao se levantar, se deparou com uma pessoa que estava de costas pra ele.

Matteo reconhecia o sujeito que estava à sua frente. Era o protagonista de “Clue Hunter”, Victor Hale, que estava lá em seu sonho. Ele se aproximou dele chamando-lhe pelo seu nome. O personagem se virou pra ele com um sorriso no rosto.

- Matteo! Há quanto tempo! – disse Victor – Nossa, como você cresceu! Até parece que foi ontem que você era só um garotinho que ficava empolgado há cada anúncio de um jogo novo da minha franquia.

- É, era uma época boa – disse Matteo rindo. Logo, ele abaixou o cenho e ficou triste.

- Ei, o que foi? – perguntou Victor.

- É que...agora não vou poder mais comprar nenhum jogo seu... – disse Matteo em um tom triste – Agora que seu criador,...bem,...acho que você já sabe...

- Entendo – disse Victor – Realmente é bem complicado quando esse tipo de coisa acontece com algo que se tem apego emocional.

Matteo balançou a cabeça em concordância.

- Mas pelo menos você ainda tem as lembranças de sua infância para revisitar e lhe fazer feliz – disse Victor com um sorriso no rosto – E também você pode revisitar os jogos que ainda tem. Afinal, você já gastou com eles antes mesmo dessa notícia ruim aparecer.

Matteo continuou concordando com Victor. Ambos passaram um bom tempo conversando diante daquele jardim de hortênsias, até que o garoto acordou e percebeu de vez que tudo aquilo era um sonho, o que lhe deixou bem triste, pois queria continuar passando aquele tempo com o protagonista de seu jogo favorito.

 

O garoto continuou revisitando os jogos de “Clue Hunter” enquanto ainda sonhava com Victor naquele mesmo jardim de hortênsias.

Ambos continuavam a conversar sobre suas vidas e relembrando momentos de seu passado e dos jogos, até que um dia, enquanto Matteo ainda sonhava com Victor, o personagem sugeriu que ele ficasse com ele pra sempre, assim ele não precisaria encarar a dura realidade de seu criador. Ficaria apenas com as lembranças boas de quando ele ainda era uma criança empolgada a cada anúncio novo do jogo.

Matteo inicialmente ficou relutante com o pedido de Victor, afinal mesmo se tratando do protagonista de seu jogo favorito, isso significaria que ele teria que deixar a sua realidade, sua família e amigos pra trás pra ficar com ele pra sempre.

Mas o garoto também pensava sobre o quanto sua vida ficara mais difícil depois que se tornou adulto. Para ele, era melhor ter ficado na infância mesmo, mas sabia que isso era impossível, pois sabia que ele iria crescer de qualquer jeito e encarar a realidade de um adulto.

Mesmo assim, Matteo aceitou o pedido de Victor, que estendeu sua mão para apertar a do garoto. Ambos apertaram as mãos um do outro e várias sombras cobriram ao redor deles, enquanto transformava Matteo em uma criança novamente.

Os dois agora viviam naquele mundo juntos, e continuavam a relembrar seus momentos no passado e no jogo, enquanto diversos outros personagens de “Clue Hunter” apareciam para interagir com eles.

 

No dia seguinte, os pais de Matteo perceberam que ele não se levantava de jeito nenhum. Logo depois, eles perceberam que seu corpo estava imóvel e entraram em pânico.

Ao leva-lo para o hospital, perceberam que Matteo estava morto. Tiveram várias análises em seu corpo, mas nenhuma delas demonstrou algum problema de saúde que podia justificar a sua morte.

A família e os amigos lamentaram a perda de seu ente querido, e ele teve um funeral e foi enterrado diante de várias pessoas que o amavam.

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Choko Owl

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#supernatural #mystery #supernatural_mystery #nostalgia #childhood #childhood_memories #memories #memory

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Desde criança, Matteo sempre gostou de uma franquia de jogos muito específica, “Clue Hunter”. No entanto, recentemente foi revelado que seu criador é uma pessoa conservadora, mas Matteo não consegue largar a mão de seu jogo favorito por ter um apego emocional muito forte por ele.
Ele então decide revisitar os jogos que já comprara antes dessa revelação ruim de seu criador pra poder relembrar sua infância, mas o que era pra ser só uma nostalgia comum, acaba se tornando uma prisão quando Matteo passa a sonhar com o personagem principal do jogo.
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