Ele, que foi contra todos os deuses, foi trancafiado em um continente perdido cheio de gigantes adormecidos por ser um opositor maldito e rebelde após a Guerra dos Gigantes, onde foi considerado como um ser repugnante por ter quebrado um tabu. Zeus não foi misericordioso com o seu filho, fazendo ele tomar uma atitude ultrajante.
Um dos maiores deuses do Olimpo, conhecido mais como iluminado, leva Thor, o filho de Odin, para um monte altíssimo antes da guerra, e lhe mostra todos os reinos do mundo e a sua glória. Quebrando o tabu. Eventualmente, isso enfureceram os deuses, então Odin e Zeus trancafiaram os seus filhos em um lugar conhecido como Atlântida.
Quando Odin e Zeus resolveram tirá-los do do continente perdido, apenas encontram um tabuleiro de xadrez no chão, onde havia oito peças brancas e oito peças pretas.
Em um mundo governado por diversos deuses, há um viking que procura domar os cinco oceanos informados pelos druidas.
Thorfill é o Lendário Viking de Reiwa. Ele é um jovem absurdamente forte que comanda mil homens vikings ao navegar em busca de tesouros perdidos. Thorfill, além do mais, pertence à uma ilha que dá abundâncias de suplementos, entre eles, um combustível chamado IRIS, fornecido por Odin, com quem tem uma grande ligação estranha e oculta.
Esse combustível atrai a atenção de várias pessoas ignorantes, dentre elas está o César Oitavo de Atenas, que envia um general para ceifar a vida de Thorfill.
Incapacitado de concluir a missão que lhe fora dada, o general revela a sua missão para o Lendário Viking de Reiwa por motivos ocultos em sua própria mente.
O encontro desses dois homens irá resultar em desastres que irão abalar o mundo. Os deuses se juntaram ao redor de um coliseu para assistir o banho de sangue que se formara ao redor de Thorfill e do general, que estão à procura do mapa de Atlântida, o continente perdido!
Um tabuleiro foi construído dentro de um coliseu, e as peças do jogo são: o povo, um general e um viking.
"O jogo acabou, as peças brancas foram reduzidas ao pó. Hoje e agora, só resta as peças pretas no tabuleiro. Qual será a minha recompensa, Apolo?"
Uma voz respondeu, em um tom baixo e tranquilo: "Thor, você pode me pedir qualquer coisa."
Em um mundo governado por diversos deuses, há um viking que procura domar os cinco oceanos informados pelos druidas.
Thorfill é o Lendário Viking de Reiwa. Ele é um jovem absurdamente forte que comanda mil homens vikings ao navegar em busca de tesouros perdidos. Thorfill, além do mais, pertence à uma ilha que dá abundâncias de suplementos, entre eles, um combustível chamado IRIS, fornecido por Odin, com quem tem uma grande ligação estranha e oculta.
Esse combustível atrai a atenção de várias pessoas ignorantes, dentre elas está o César Oitavo de Atenas, que envia um general para ceifar a vida de Thorfill.
Incapacitado de concluir a missão que lhe fora dada, o general revela a sua missão para o Lendário Viking de Reiwa por motivos ocultos em sua própria mente.
O encontro desses dois homens irá resultar em desastres que irão abalar o mundo. Os deuses se juntaram ao redor de um coliseu para assistir o banho de sangue que se formara ao redor de Thorfill e do general, que estão à procura do mapa de Atlântida, o continente perdido!
Um tabuleiro foi construído dentro de um coliseu, e as peças do jogo são: o povo, um general e um viking.
"O jogo acabou, as peças brancas foram reduzidas ao pó. Hoje e agora, só resta as peças pretas no tabuleiro. Qual será a minha recompensa, Apolo?"
Uma voz respondeu, em um tom baixo e tranquilo: "Thor, você pode me pedir qualquer coisa."
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