Um ser das trevas ameaça a segurança de uma terra mágica e seus planos são desconhecidos. Como último recurso, dois velhos feiticeiros resolvem chamar heróis de outro mundo com capacidade e criatividade para derrotar o vilão: É hora de chamar Os Guerreiros da Rua!
Um ser das trevas ameaça a segurança de uma terra mágica e seus planos são desconhecidos. Como último recurso, dois velhos feiticeiros resolvem chamar heróis de outro mundo com capacidade e criatividade para derrotar o vilão: É hora de chamar Os Guerreiros da Rua!
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