María (con la fuerza de todos) ha sacado la maldición de dentro de la gente, pero... Queda el problema de qué hacer ahora con ella. La maldición está cabreada, y aunque no ha recuperado todas sus fuerzas, está más fresca que ellas... ¿Qué pueden hacer ahora nuestras rapaciñas? :O
Act 1: La maldición ha salido de la gente afectada, pero ahora no hay nadie con las fuerzas suficientes para impedirle que pueda maldecir a todo el pueblo (y sumarle todos los visitantes) de nuevo... ¡Pero Shal no parece especialmente preocupado!
Este fey es un demonio XD
Act 2: Temiendo que la maldición pudiera librarse o escapar, Zune se había quedado de reserva y vigilando (y por eso no figuraba entre los espíritus que Shal había reunido para acompañar a María). Y es que, si hay alguien capaz de disparar (y matar) incluso a una nube, ésa es ella. Con la ligereza de un pétalo de flor y la fuerza del bosque entero.
"Limpio y preciso: así me gustan los muertos", que decía Will Scarlet en La leyenda de Sherwood XD
Act 3: Y así es como mueren las maldiciones: con un estruendoso pedo.
¡Con el esfuerzo de todos (y el golpe de gracia de Zune) la maldición del pueblo se levanta para nunca volver! Esta vez sí que sí.
Y Shal ha ganado puntos de confianza con Zune, al haber confiado él en ella también <3
Las rapaciñas no se. Pero ahí por ahí unos cuantos que tienen unas ganas de empezar a repartir hostias.
Y eso contando conque ninguno de los retoños de la tiita Santi decide tomar medidas por su cuenta.
Magia, monstruos, aventuras... ¡En Galantia te espera de todo! Acompaña al fey Shal en su búsqueda de emociones y amor... ¡Quizás encuentre problemas que no espera!
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